| Las PC.. ¿Cuando Avanzarán al siguiente nivel? |
|
|
| Escrito por Luis Alberto Arjona Chin | ||||
| miércoles, 17 de septiembre de 2008 | ||||
CNNExpansión.com - La comunicación entre computadoras y usuarios tiene su origen en descubrimientos hechos en la década de los 70, como el mouse de computadora (patentado por Douglas Engelbar) y la interfase gráfica de ventanas (creada en el Xerox Palo Alto Research Center). La llegada de nuevos dispositivos y procesadores que permiten la creación de ambientes digitales ricos en gráficos abre la puerta a nuevas formas de comunicarnos con la tecnología. Autor de libros como El lenguaje de los nuevos medios, Lev Manovich, también abre aguas en nuevas disciplinas, como la de la infoestética, en la que propone estudiar la forma en que la cultura moderna responde al reto de administrar, archivar y distribuir una cantidad creciente de datos. Según el académico ruso, el hombre crea habilidades para controlar las nuevas sensibilidades estéticas, formas y estrategias de comunicación que surgen con los nuevos medios. Desde el ciberespacio, reino de pura información, la cascada de datos llega a invadir el mundo material y lo plasma según categorías inéditas. Cada objeto puede transformarse en virtual, hospedar una pantalla y luego abrir potencialmente una ventana sobre un panorama de datos. Un ejemplo son las media skin, fachadas o superficies enteras de edificios que alojan videos, en algunos casos visualizaciones de flujos informativos en cambio perenne. Académico en el Departamento de Artes Visuales de la Universidad de California, en San Diego, Manovich ha trabajado el arte de armonizar datos y visualización. Ahora habla con Expansión sobre la forma en la que nos comunicaremos con las computadoras en el futuro. ¿Cómo hacer una interfase eficiente? Pero ¿por qué preocuparnos estéticamente por la forma visual en la que se nos presenta la información? ¿Nos movemos a un modelo donde la información se verá más bonita? ¿Por qué? ¿Por qué considera a los productos de Apple como los mejores en cuestión de diseño industrial e interfase? Esto implica que el papel de la ingeniería en tecnología ha cambiado... ¿Estamos llegando a una época en la que podremos comunicarnos con las computadoras empleando sentidos como el tacto? Y la tendencia es que cada vez habrá más información disponible y que la gente querrá interactuar con ella. Es una mentira que la gente esté sobrecargada de información, la gente quiere más información. De hecho, desde cierto punto de vista, el mundo se ha llenado de monitores. Pero tenemos cada vez pantallas más pequeñas para desplegar información, como en los celulares... Considero que la prioridad en el desarrollo de sistemas de visualización de información estará enfocada en dispositivos móviles, ya que la cantidad de personas que usan estos dispositivos como su fuente primaria de conexión sobrepasará a quienes usan otros medios, como computadoras personales o laptop. Incluso es posible que la forma de visualizar información cambie radicalmente en la próxima década. Con la llegada de nuevas tecnologías como la minería de datos (data mining) y sistemas automáticos de recolección de información, muy probablemente veremos interfases más sofisticadas. ¿Estaremos en un mundo donde la gente use avatares como en Second Life para comunicarse con otras personas? ¿Qué tan fácil será que cada usuario pueda personalizar y hasta diseñar sus propias interfases? ¿La computadora dejará de existir como tal? Sin embargo, vemos lo contrario, cada vez aparecen más aparatos para atender necesidades especializadas de información. Las necesidades del mercado y la actualización de las interfases hacen que la gente cambie de aparatos a cada momento. Así las cosas, ¿el diseñador será el héroe cultural del siglo XXI?
Noticia Extraída de EvDO Plus
Solo los usuarios registrados pueden agregar sus comentarios. |
||||
| < Anterior | Siguiente > |
|---|